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数ヶ月前、白のサポにと召喚士をあげることに決定した。計画としては以下。
1.ソロでLv20まで上げる 2.赤ソロで普通の試練をクリアし、「月の呼び玉」を入手する 3.召喚魔法スキルをLv20のキャップ(63)まで上げる 4.試練・改で6召喚獣と契約する 5.ディアボロス・フェンリルと契約する 6.PT組んでLv40まで上げる 1はアニバーサリリングを使い切る前に達成。2も難なくクリア。 先日、ついに3を達成しました。 カーバンクル→精霊→精霊→カーバンクル のサイクルで呼んで戻して30そこそこから月単位の時間をかけ、63へ。60を超えてから明らかに上がりが悪くなり、気力が持つか心配しましたが召喚してからいかに早く送還するかを研鑽しているうちに終わっていました。 そしてついに4の試練・改に挑んできたわけです。 調べたところ、試練・改 攻略法は大きく分けて3つあり、 ◆カーバンクルを敵にぶつけて自分は離れ、カーバンクルが倒されたら再召喚 を繰り返し、敵のHP6割ほどからアストラルフロウ→シアリングライト2連発 ◆カーバンクルを敵にぶつけて自分も一緒に殴り、カーバンクルのHP5割を切ったら離れて再召喚準備。倒されたら再召喚してまた殴り、を繰り返して敵のHP6割から以下略 ◆アストラルフロウ→シアリングライト3連発 簡単に説明するとこんな内容です。 最初は一番上の方法で挑戦し、タイタン・ラムウ・リヴァイアサン・ガルーダの順に4連敗しました。 負けるときの流れは大体同じで、「カーバンクル召喚」のリキャストが回復する前にカーバンクルが倒される→敵に接近され、殴られながら再召喚を試みるも詠唱中断しきり→うわらば というかんじ。 勝てる気がしねぇ、というわけで作戦変更。一番下の、シアリングライト3連発でシヴァ姐さんに挑んでみました(下のログはイフリート戦ですが)。 サポは白。流れは以下。 用意したもの : ゆでがに ハイポーション5 アクアムルスム1D メロンジュース3 2.敵をタゲれるようになるあたりの位置でアクアベール詠唱、続いてカーバンクル召喚。メロンジュースを使用 3.「神獣の攻撃」が届くぎりぎりの距離からカーバンクルに攻撃命令(直後に敵の履行技が来る) 4.続いて、アストラルフロウ→シアリングライト 5.カーバンクルのHPゲージが消え、名前表示だけになるまで離れてアクアムルスム使用。MPを40以上にしておく 6.カーバンクルが倒されたら再召喚。タゲがカーバンクルに移るまで黙って殴られる 7.おそらくシアリングライトのリキャがまだなので距離をとる。リキャが回復したら再度シアリングライト。(カーバンクルの削られ具合によっては、2回目のシアリングライトの前に再召喚をはさむ) この後、敵のアスフロ履行が来る可能性が高いのですぐ離れ、ハイポでHP全快に近い状態を確保。 8.5からの手順を繰り返して3回目のシアリングライトで終了 最後のシアリングライトの前くらいに最初に使ったメロンジュースの効果が切れますが、飲みなおさなくても勝てます。ただ、シアリングライトがレジられた上、アスフロが切れてしまって倒しきれなかった時は残りを殴りで削る必要があるので、薬品等の準備は多めにしたようがよいとおも。 とりあえず痛感したことは、アクアベールは気休めじゃない! 4連敗時にはアクアベールを使っておらず、殴られながらの詠唱は必ず中断されていたのですが、アクアベール使用の2戦はそれがありませんでした。 いやぁ、みくびってたよ、ごめんね。見直したぞアクアベール。習得以来初めて世話になったわー。 出だしは暗澹たるものでしたが、途中で光明が見えてよかった。この調子であと4回。勝つぜー!!!! PR ![]() ![]() |
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