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誘われたので、久々に印章を消費することにしました。
BC入ったら蠍が6体並んでいるので全部倒しとけ、てな内容です。蠍は1体倒すごとに残りの強さが上がる愉快な特性付きだそうな。 当初の予定ではガチ×6の同時進行という話だったので、赤/忍(回避重視装備)で現地入り。しかし俺以外全員前衛ということで、火力的に俺の相手が最後に残って最強化するのは必至。それはまずいだろてな判断が下り、急遽ガチ×5&俺担当分を寝かせキープする作戦に変更されました。 殴るつもりでいたので魔法撃つための装備は最低限しかなく、スリプルの通りに不安を残しつつ一戦目。 レジがどうとかより位置取りの悪さで起きまくる鋏角類。近くで別の蠍がWS使うとつられて起きるんですねぇ。 それでも起きるたびに寝かせ直して無事殲滅。 ちなみに問題の1戦目の位置取りは、通路に引き込みが2・広場の円周等間隔に4、でした。 2戦目以降は、通路に引き込みが2・広場と通路の境あたりに1(俺)・広場円周に3でいきました。位置を改めてからはWS連動で起きてくることが減り、安心して他メンバーのサポートに行けるようになりました。 意外にケアルいっぱい撃ったなぁ。当初の予定通り俺もガチやってたら、俺より先に死んだ人いたんじゃないかってくらい。 そんなかんじでなんだか毎度HPを黄色とか赤にしながらも順調に勝利を収める我ら。 終盤5戦目に事件は起こった。 5戦目のオーブ提供者、ロットインせずにエリチェン。他のメンバーは全員パス済みのため、戦利品が流れていくログで画面が埋まる。 幸いというべきか、当たりではなかったらしいがそれでもむごいぞ。 そのオーブ提供者は次突入の俺に、今のが生贄になってきっといいの出るよ、と言った。 うわーほんとに来たよ、生贄効果。 俺、実はBCの引きはいいんだろうか。昔から印章BCに行く事自体は少ないが、行ったらおおむね当たりが出てる気がする。 その劇毒は今25万で、インフレ時代に比べるとそれほどいい収入というわけではないが、売れたらHQ風杖か闇杖に手が届く。これは地味にうれしいぜ。 来週は光る目。 PR ![]() ![]() |
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