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ここ数週間の白黒レベル上げで手に入った箱の鍵がそろそろ邪魔で、箱開けの旅にれっつらごーごー(つっても2箇所)。
要塞の箱と流砂洞の宝の鍵だったのですが、要塞は【ゲートブリーチ】wが面倒だったのでまずは流砂洞へ。 ここには数日前に来たところだったこともあり、何の問題もなくCoffer発見。中身はギルでした。最初に地図を取って以来、金しかでてねぇぞここのCoffer。 天井から伸びているよくわからないなにかから、定期的に下の泉に雫が落ちている。雫が着水する瞬間、まわりがほのかに明るくなるのが不思議といえば不思議。 しばらく着水の瞬間とか、その後の水面の波紋とかを撮影し、気が済んだのでデジョンで帰還。いよいよ魔防門開けですな。 程なくしてボム部屋の奥に目的のブツを発見~。 中身はパイロローブでした。赤がこのくらいのレベルのとき、王国従士長衣が買えなくてこれ着てたっけなぁ。懐かしい。 でも今はいらんので即競売にぶっこんどくか。 どっかで、FF11はどれかひとつのジョブを75にしたら始まる、てな文句を見たことがあるのですが、その通りかもなーとおもいます。敵に絡まれないレベルにならないと、景色に目をやる余裕がないぜ、てな場所が多いぞ。わりと見所あるのにさ。 ブログ始めてからSSを撮る習慣が身についてきて、マジでよかったとおもってます。撮ったものを見ていたら、そのときのことをばっちり思い出せるんだよな~。 リアルで写真嫌いの俺ですが、今までちょいと損してきたのかもしれない。 PR
今日は運のいいことに、風呂上がってサチコをAFK→誘われ待ち用に変えている最中に誘われました。
それから流砂洞でカブトと蟻にエアロやらブリザドやらぶち込むこと3時間。勢い余って黒魔Lv51になりました。 おるぁ、目標達成! ひゅーひゅーすかぽこぱほぱほー。 やー、属性杖を背負ってると落ち着きますね。少数派かもしれませんが。 最後に印フリーズひゃっほいして解散。時間が早かったので、日課にしたいが野草をもらい忘れるチョコボ見に行きがてら宝探しを実行しときました。 中身はギサールの野菜とパラサイトワームでした。うまくすれば、チョコボの食い扶持をこれで稼げるかもな。 さっそくヒナに与えてみる。……「少しはあるようだ」だった持久力が、「あるかないか」に後退したんだが。 パラサイトワームってなんなんだよ。
昨日はいいPTに入れて順調に経験値を稼ぎ、目標のLv50まであと10,000そこそこになったというのに!
昼は外食したため出遅れて組めず、夜は人材不足で組めずうーがー!!!! このまま一日を終えるのが我慢ならなかったので、人を集めて行ってきたぜイルルシ二等アサルト『黄金の遺産収集作戦』。 盾・スタン持ち・その他の3名1組を2組つくり、一方は南下、他方は北上して別行動で箱を開けていく作戦を採ることにして募集シャウト開始ー。 LSメンに聞かれてなぜかうろたえたり、似たよーな名前の2人からの連続tellとCtrl+Rを押すタイミングの妙で誤爆tellしたりといやな汗かきまくりの1時間を過ごした後、ようやく6名集まってどきびくと出発。 募集に応じてくれたのは 忍/戦×2 黒/白×2 モ/戦 の5名。 3人1組別行動作戦とスタン・毒消しを用意した理由、ゴールの座標等の説明を終えていざ突入! 北上組だったので北へ向かい、PTメン情報で魚(インスニ見破りあり)が配置されてないとのことだった東へ曲がって箱探し→忍に調べてもらうはずれSATSUGAIを繰り返すこと2回と半。つまり、3回目のSATSUGAI中に別行動の仲間が『黄金の船首像』を発見! 今後を考える必要のなくなった遠慮のない攻撃でミミックを沈めてゴールへ向かい、ハイポーション+2と???イヤリングを入手して無事クリア。 ???イヤリングの正体はボーンイヤリング(と書いてゴミと読むぜ!)でしたが、しかもこんなゴミの時だけ981なんぞという数字を出してロット勝ちしましたが、すんげーいい気分で寝にいけました。 作戦中は異様に緊張したし、つくづくリーダー向いてねーなーとはおもいましたが、やってよかった。必要以外のことも話してくれてたPTのみんな、ありがとー。 モグハの右奥が洋風調度品スペース、左奥が和風調度品スペースとなっております。まぁ、和風が圧倒的に劣勢なんだが。
最近アサルト攻略に意欲を燃やしてる俺様いまだ二等兵。
やはり今更なのか、二等アサルトの募集は土竜ばっかだぜ。それはもう3回行ってきたよ! そんな中、エージェント救出の募集シャウトがあったので行ってきました。 二等5箇所の作戦内容は事前に予習済みでしたが、いまいち攻略法が腑に落ちないというか、経験してみないことにはどうにもなりそうにないな、とリーダーやる気がおきなかったのがこの皇国エージェント救出と、海猫護送。 特にエージェント救出は、攻略を載せているサイトごとに言ってることが違うのがどうすれバインダーなかんじで【ヤーン】。募集があってほっとしたのが真相でした。 ちなみに、俺が読んだ攻略法は大きく分けてこんなかんじ。 ◆その1 盾は忍者・シーフ等の回避高いジョブにする。また、柵へのミスを防ぐため、敵に命中を下げるような弱体は入れない。 ◆その2 WSが柵に当たるか盾役に当たるかは、敵と盾役・柵の位置関係が重要で回避等は関係ない。その位置も、柵に密着より2,3歩前で、とか、記述がないとか曖昧。 ◆その3 WSが柵に当たるか盾役に当たるかは完全ランダム。回避も弱体も空蝉も関係ない。 盾が柵を背に戦って敵のWSを柵に誤爆させる、という流れは同じなんですが、そのために講じる手段が違うんだよなぁ。 それで、今回集まったメンバーは ナ/戦 暗/白 白/黒 汎用勇者赤/黒 の4名。 この構成ってことは、位置取り重視か完全ランダム説をとってるんだろうな、と黙ってついていくことしばし。 て、ふつーに忍者マムに絡まれてるー?! 敵の配置はあまり確認してませんでしたが、一番先に目指した南西の柵の前には忍者マムしかいないようです。しかも、ジョブが違っても名前は同じ。釣る前に武器の所持を確認する必要があるな。 戦闘に入ったからにはしゃーねーので、ファイアースピット狙いでねちねち攻撃。自分で立ち位置等を試行錯誤できる役ではなかったため条件がわかりませんが、大多数はつつがなくナイトに当たっていました。 柵健在のまま忍マムが沈み、続いて獣マムを釣ってきてねちねち。残り5分を切ったところで武器投げにより開通! Pot Hatchを調べる。はいはずれー。 手ぶらになった獣マムとペットのトカゲをつれて次の柵の前へ。が、当然ながら時間切れに。 このままでは終われない、と忍者さん2名を加えて再挑戦。今度はPTを2つに分ける作戦だそうな。 突入後、強化をかけているうちに前衛と距離が開いてしまい、やっと追いついたとおもったらまたしても同じ南西の柵の前で、今度は2体の忍マムに絡まれている図が目に入った。ぎゃー。 とりあえずスリプル撃つも蝉でかわされー。あぁそうだったな、とディアガを撃ちそうになり思いとどまりー、蝉はがれるまで殴ってスリプルII。回復やらリフレやら配ってブリスキ張って、てなことしてたら起きるわまた蝉張られるわでパニクってるうちに死にかけていたらしく、別の柵を攻めていた暗/白にケアルもらう始末。ありがとう、自分のHPみてなかった。 そんなこんなで結局、今回はどこも開けられないまま時間切れ。 がっかり気分でそのままルジャワン掃討になだれ込み、途中経路を間違えたものの難なくクリア。少しは救われて良かったよ。 しかし、経験してみないことには、とおもっていたエージェント救出。2回経験した今でも、全然クリアできる気がしないぞ。もうスルーして、土竜あと3回行ってフォローするしかないか?!
プロみっそん4-2に備え、黒を50まであげようと希望を出すものの放置されることはや2日。最初のうちこそ組めそうならリーダーやろうと検索してましたが、今ではtellで音出るようにしてまんが読んでます。盾がいない上に白もいねーんだよな。黒多いし。
で、本日もインしてサーチ。今のところ無理組めそうにない。が、マムージャが出撃準備中(しかもLv5)になっていることに気づく。速やかににPTでのレベル上げを諦め、Lv45黒でビシージ参加を決意。 このレベルではたいした貢献はできないだろう等々考えないでもありませんでしたが、なにもしないよりはましだしなー。 広場で蛮族の到着を待っていると、「死者来る」とのシャウトが。おいおい来るのはマムージャだろうがよ、とおもいつつ確認してみると死者も出撃準備に入ってたー!! 2連戦だ! 好都合好都合。いっひっひ。 なにやら「マセウ」というシャウトが増えてきたのでLSメンに聞いてみる。「マセウってなに?」「Medusaのことだよ」。あー、あれか“踊リマセウ”って言うもんな。マウ様の仲間かなんかかとおもったよ。 しかし大人気だMedusa。みんな、そんなにマセウが心に残ったか。 そこからかれこれ30分。ガダラルに「屍は拾ってやる」とか言われつつ、第1波が襲来。阿呆、誰がお前みたいな墨より先に死ぬか。むしろ俺が屍拾ってやんから安心してプークにトルネド撃ってろ。 開始後即魔人と巨人の薬・呪符リレイズを使用してクッキーをかじり、広場のすみっこでヒーリング。全快後、なるべくいっぱい巻き込めそうなところを狙って印ウォタガIIー(これでも今の俺様の最強魔法。ただし、出るダメは48とか。しょっぱすぎ)。その後は虎視眈々とケアルが必要そうな他PCを探しつつ、適当に魔法攻撃もしくはヒーリング。 しっかし、画面に表示されている敵の位置と実際の敵の位置、かなり違うなぁ。見たところ絶対届いてない位置の敵にもウォタガが炸裂してるし、逆に届いてる位置なのに巻き込めてないし。 さすがの重さだ、アルザビ712人。 そうこうしているうちに五蛇将全員無事でマムを撃退して、もらえた経験値は552。ソロのLv45にしては健闘した方かの。 んで、第2波マセウ。初めてナジュ見たよ。五蛇将で女はミリだけだとおもってたさ。 マムのときは撤退までの時間を計りかねて薬を余らせたので、今回はがんがん使っていきました。わざわざ敵に寄っていって、TP下げるやつ振りかけたりとか。 途中、Medusaの魔法で即死くらいましたが呪符で復活。すみっこで座っていると、まわりで次々人が死んでいく。けど俺、無事。例によってラグで不可思議範囲魔法になってるのなー。ごめんなぁ、俺まだレイズ使えないんだよ。 あほほど戦闘不能者を出しながらもMedusaのHPを半分以下まで削り、「倒せるか?!」と盛り上がったところで撤退。直後のガダラルのせりふ、「おのれッ、撤退しやがったか……」が無駄にはまってました。ちくしょー、倒させろよ! 今回の獲得経験値は800↑(覚えてない)。なにがよかったんだか改善してるぜー。合計で1400ほど稼いでわりと満足。 こいつの胴装備がかっこいい。ぜひとも着たいがなんつー服だろう。
129日目の報告を聞いた後、チョコボが強制引退させられました。
ヒナから子チョコボ、成鳥と、ちょいと捏造気味の回想が流れてしんみり。明日からはここに来る必要ないのか。そう考えるとなんか物足りない落ち着かない。完璧に習慣になってるからなぁ。 そんなわけでよーさんから雌チョコボの診断書をもらい、2世の誕生を画策してみた。スポーツコースで。 全く雰囲気のないさわやかなデートでしたが、夜中、無事卵ゲット。今度は黄色くないとうれしい。 今から名前どうしようかと悩んでます。 うろ覚えだが母がHotDance。父がSergentPapa。 HotPapa SergentDance HotSergent DancePapa うーん……雌だったらPapa系は無しだよなー。 あぁ、コレクター魂をくすぐるアイテムだぜ。全色集めてぇ~。 育成途中で引退させる気はさらさらないので、一体何年かかるんだ? というかんじだが。 |
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